大博学者的二次元第296章 新国度开放
短短时间里面大量的散人玩家加入了剿匪序列。
他们三五成群的结成小队虽然以他们的战力来说最多打打中小型盗匪营地撑死也就剿灭大型盗匪营地巨星盗匪营地和盗匪营寨根本连摸的资格都没有只要敢摸上去就会直接被盗匪教做人。
尽管如此打打游击战还是可以的!东边打一枪西边摸一把偷袭、埋伏、陷阱、下毒无所不用其极怎么做会让盗匪们难受就怎么着来整到盗匪后来根本不敢太过分散没事宁可窝着也不想在外面晃荡怕被玩家们给下闷棍了。
随着这些散人玩家的活跃盗匪们的控制范围开始逐渐萎缩然后玩家们趁机收复失地重建领地还强挤出人力和资源在要道上建立防御型附属领地防止这些好不容易才收复回来的领地再度被盗匪给糟蹋了! 由于有了之前的经验在玩家们的领地都有一定的间隔在一方面是为了不互相影响也方便日后升级领地时有足够的空间可以进行扩张另一方面则是为了防止像之前那样一个领地失守整片区域就被盗匪给一锅踹了! 重建领地的速度其实很快因为玩家们在清剿盗匪营地时多多少少都有被俘虏的村民存在支援他国的玩家根本带不走这些村民这些领主玩家在付出一定的代价以后就能将这些村民带回领地上。
有不少领主玩家在领地恢复过来之后趁着盗匪被堵截在外的机会迅速地升级领地。
这些领地的晋阶相当地平顺完全没有被盗匪和野兽袭击可是也少了许多额外的附加属性只能说有利有弊。
虽然散人玩家不像各个工会势力那样清剿盗匪营地和盗匪营寨之后一次就是几千几万的盗匪击杀数大量的剿匪积分直接落进口袋里面可是凭着庞大的人数将积分累积起来却是相当惊人的!没几天的时间散人玩家们每日获取的剿匪总积分就与玩家势力持平了可是却仍在稳定的成长着直到稳定在玩家势力的两倍左右令玩家势力一阵默然。
量变是能引发质变的!一个简单的道理此时却给这些玩家势力很大的触动。
不过玩家们之所以可以有这样的表现其实全仰仗沐云的操作。
《帝望》各国NPC势力想要参与进来就必须先供应部份资源如:火油、箭矢等等。
这些NPC势力必须选择一国玩家作为其代表国土内原本就有玩家存在的该国NPC只能支持本国的玩家国土内没有玩家存在的届时哪一国玩家前去讨伐盗匪就支持那一国的玩家。
当然如果同时有两国以上玩家进入其国土清剿盗匪该国便能挑选其一做为支持。
就像是赌局押注一样玩家最终获得什么样的排名这些NPC势力就能获得相对应的奖励端看他们怎么去操作。
正因如此沐氏商会的货源充足使玩家们完全没有资源上的后顾之忧只要有钱就行了! 当有玩家问起相关问题时沐氏商店里的店员便会告知一部份资讯。
在得知这些资源是本国NPC势力提供的以后让许多玩家对这些NPC的观感都好了不少至少人家并不是真的冷血无情放任底下盗匪肆虐或许是有什么顾虑吧? 仔细研究了一下虽然NPC势力没有出兵清剿那些盗匪可是那些盗匪的活动范围基本上也都避开了NPC的领地即使是NPC的村级领地这些盗匪也鲜少靠近到三百米之内。
这中间是不是有什么关联?玩家们纷纷研究着。
〝这……应该只是单纯的游戏设定吧?〞一名刚进入《帝望》的新手玩家在听到老玩家的对话以后一脸懵逼地问道。
游戏而已有必要这么认真地考究推演吗? 带他的老玩家闻言不禁摇了摇头然后语重心长地对他说道:〝你如果想好好的玩《帝望》这款游戏就千万不要再有这种想法不然你会错过很多东西甚至被坑得要死不活的。
〞 〝有这么严重?〞那名新手玩家吓了一跳。
老玩家点了点头先将沐氏商会成立的过程和颠疯工会之前闹出来的【益州人治事件】说了一遍后来又讲到颠疯工会发现盗匪异状进而触发了剿匪任务。
那名新手玩家听得脑袋有些晕乎乎的还有这种事? 之后这名新手玩家再不敢乱发言只是默默地听着老玩家们的分析和讨论。
随着玩家们的研究和推敲加上大量的讯息被玩家们探了出来整个脉络也就越来越清晰了! 首先NPC势力似乎是在防备着什么导致无法抽调太多兵力对盗匪进行清剿这让玩家们联想到失乐园和那些类副本地图的存在。
或许之后还会出现更多类似的地图也说不定。
其次各国在完成清剿以后御魂商团会出现【前哨战限定商店】里面有许多该国玩家才能购买的限定商品存在这些商品都是该国的特产包含各种武器装备在内只需要一定的剿匪积分就能购买只不过每位玩家每种类型的商品除消耗品以外只能购买一件。
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