大博学者的二次元第二千三百三十八章 主大陆四境之别
在远古蛮荒时期主大陆就有东、西、南、北四境之说。
最一开始的时候只是初代玩家为了辨识方位所做的区域划分并没有明确的范围和边界直到圣兽降临和商团入驻人类的活动范围扩大至整个主大陆四境的范围和边界才逐渐确定下来。
只是随着蛮荒异种的封印之战空岛坠落和大海啸降临以及万族大战和神秘衰退的爆发主大陆的地形地貌出现极大的变化使原本的四境划分变得有些不合时宜。
所以在氏族林立时期那些觉醒者便依照主大陆当时的地形地貌以及他们之间的某种共识对四境的范围和边界进行重划并一路沿用至今。
在王国崛起时期以前因各地区的地脉能量场域还不是很强尚且没有极端性天候出现的关系主大陆四境之间的交流虽然不是很频繁但也没有太大的阻碍。
海外之地的海贼和海盗当初之所以能顺着江河海峡深入主大陆腹地劫掠原因就出在这里。
随着原住民NPC势力日益壮大地脉能量场域越来越强极端性天候相继出现四境之间的联系虽未彻底断绝但也相差无几。
于是四境的发展便开始有了明显的差异。
东境受东土神州大夏国、大商王国和大周王朝的影响原住民NPC势力都比较重视耕作和基础建设。
因此东境的蛮夷势力在发展到一定程度以后大多都选择改变体制朝正统势力发展比如曾经的匈奴帝国和佚名古国以及佚名古国崩解以后继承其大半传承的百蛮王国等等。
在东境除了沙漠戈壁等不适合耕作的地形以及蛮夷势力的疆域只要有原住民NPC居住的地方周围都有成片的农田存在。
庞大的粮食产量养活了大量的人口而大量的人口带来了庞大的需求。
在主大陆四境中东境不仅是人口最多的地区也是商业贸易活动最频繁的地区。
不过东境的资源终究是有限的人口越多各人能分配到的资源也就越少为了能够获得更多的资源来满足自身的发展东境的原住民NPC势力便透过各种方式垄断资源。
因此东境原住民NPC的整体实力也普遍较低绝大多数人活了一辈子都达不到正兵的水平。
在万族大战结束以后并非所有万族都撤出了主大陆四境都有万族遗留不过整体来说西境遗留的万族数量最多。
人类、万族和混血种族之间的战争也自万族大战遗留下来继续在西境延烧着直到紫罗兰王国也就是后来的紫罗兰帝国崛起也渐渐地扭转这样的局势。
但是并非所有的人类、万族和混血种族都愿意放下仇恨接纳对方的存在。
所以在西境各大帝国的体制崩溃以后西境便再次陷入战争的泥沼荒野充斥着各式各样的【野怪】。
这也导致西境的原住民NPC数量相对较少且多聚集在一起生活鲜少有村级和乡级领地存在。
与此同时西境的原住民NPC也格外重视所谓的基础战力和团队协作能力哪怕是最基础的农民职业都有相当的战力在经过几次职业升级以后甚至能达到精兵的水平堪称全民皆兵。
北境有着丰富的天然资源但这些资源都隐藏在无人区当中有D级以上层次的瑞兽和恶兽镇守着如不想引发兽潮甚至与其正面交锋就无法大肆开采这些资源只能凭自身的武勇在无人区历练之际少量地开采这些资源。
因此相较于东境和西境北境的社会型态完全不一样没有常规的正统势力存在除蛮夷势力以外就是由蛮夷势力晋升的古国如现存的蛮荒古国和血魅古国。
北境的原住民NPC崇拜强者追求强大的个体实力因为有强大的实力就能从无人区获取更多的资源而有更多的资源就能让自己所属的原住民NPC势力变得更加强大。
也正因如此养成北境原住民NPC很是直接甚至可以说是蛮横的行事风格。
在北境强大的实力便是秩序只要你有压倒性的实力所有人都得遵从你的意志。
若说东境的特色是一望无际农田西境的特色是无所不在的野怪北境的特色在于星罗密布的无人区那南境的特色就是不断变换的地形地貌与其独特的城邦体系。
空岛坠落、大海啸和万族大战虽然没有在南境留下深渊、海峡以及无尽大山等天堑地形却让南境的地壳长期处于不稳定状态。
除却少数地区以外南境大多数地区的地形地貌每隔一段时间就会发生一次变化有的是周期性的有的是突发性的有的可维持几年甚至几十年有的却只能维持几个月甚至几天的时间。
今天你在这个地方看见的是沙漠过几年时间再过来看可能就变成一片汪洋再过几年回来看可能又变成了雨林。
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