电竞金手指第639章 保持状态的疑惑
Feza教练最疑惑的地方便在这里。
要说金鑫状态下滑导致无法上场这种情况Feza教练是不信的。
金鑫从出道到崛起简直是标准到不能再标准的天才模板。
而且最重要的一点他的赛场发挥实在太稳定了。
这种稳定是职业选手梦寐以求的一种特质。
有的选手属于那种没天赋、有态度的类型他们比赛的时候都很想赢但就是有心无力。
你给他安排选个操作型英雄他脑子跟不上手秀不起来; 拿常规的团队英雄吧比赛胜负又跟他没多少关系。
但是金鑫明显不是这种类型的选手他的发挥要多稳有多稳把把Carry把把都能秀到飞起。
哪怕不是那种战绩MVP的耀眼Carry模式复盘整局比赛他的英雄也会给团队起到重要作用。
少部分金鑫没Carry过的比赛Feza教练专门做过调查他发现这些比赛都有一个共同点。
那就是比赛在前期就有MG战队其他位置的队员站了出来可以直接确保取得胜利。
比如中单拿了个辛德拉开场5分钟不仅拿到了敌方中野英雄的人头还附带着赚了个蓝BUFF。
或者打野选了男枪前期直接500外加峡谷先锋和一血塔开局强行领先全场一个大件。
这种几乎稳赢的局面金鑫的表现才会划划水打得比较随意不会那么去追求操作碾压。
Feza教练能判断出这些是因为他专门去比对研究过金鑫在比赛里的操作APM数据。
正常不划水的情况下对线期平均APM在300以上激烈团战的时候峰值能达到450以上! 这个数据相当恐怖。
因为英雄联盟不同于前些年那些比较老的RTS游戏即时战略类往往需要进行多线操作给不同单位编队下达指令甚至控制单个兵种进行微操。
这些RTS游戏的键位复杂选手在游戏时不断下达各种指令APM数值高也很正常。
英雄联盟的键位搭配已经能算是相当简易。
除掉F1F2F3F4F5快速查看队友视角Tab键打开计分板V键警示G键通知这几个常规的“信息”键位剩下跟对抗有关的基本也就4个技能快捷键再加上攻击、停止两个。
召唤师技能冷却时间颇长不属于“常用”的按键。
这种简单的操作模式对线期操作量并不算太大而且还有鼠标流辅助通过右键的智能指令甚至连攻击键都能省掉不按。
金鑫的常规APM数值维持在300上下这意味着他每秒要对键鼠进行5次操作指令的下达。
虽然其中有些可能只是点地板让英雄进行无意义地“折返跑”但真到对拼的时候APM高是很占便宜的事情。
操作速度快就意味着比对手的拉扯速度更快。
你卡着极限普攻距离去点了敌方英雄一下然后立刻下达操作指令向后走位拉开; 敌方英雄反应过来想反击普攻你一下结果因为你及时的走位距离超出射程他就只能先跟着走位追人; 追人自然也有个限度前期对线的时候太靠近近战兵范围的时候普攻点人会吸引到小兵仇恨所以这下普攻很有可能就是自己白赚到的血量差距。
甚至如果反应速度再快一些在对手发现追击无果试图后撤再拉回安全位置的时候自己立刻转身又能偷出一记平A。
一来一回白赚两刀普攻。
别看这点血量差距不大蚂蚁多了也能咬死大象每次对位单杀往往就是前面拉扯消耗一点点铺垫积累的结果。
哪怕不能完成击杀把敌方英雄的血量耗残逼着他回城补给赚个TP差或者补刀差之类也都是赚的。
金鑫无疑便是此中好手。
他的操作速度和反应速度太快在上单对位的时候面对其他上单选手完全是仗着自己的个人素养在欺负人。
175码和125码的普攻距离差距都能被他玩出拉扯这种级别的选手可以说先天就有极高的游戏天赋。
除非年龄增长否则很难出现明显的实力大下滑。
Feza教练勉强说服自己排除掉金鑫实力下滑才不首发的可能性后那他能想到的理由就只剩下一个: “MG战队是觉得现在队伍的实力足够保证小组赛出线所以打算把Gold给留到后面的赛程?” 这种理由让Feza教练觉得有些不可思议。
他是去年的S9世界赛冠军教头专业素养无可争议。
冠军中单Coffee就是Feza教练亲自带出来的选手对方的日常训练、比赛这些Feza教练可都全部看在眼里。
每年的休赛期结束后战队集合选手们展开赛季前集训的时候Feza教练都能发现Coffee的状态比赛季中有所下滑。
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