联盟之卧龙军师第154章 推塔游戏
诸葛谅之所以能成为“卧龙”最大的倚仗绝非存在感稀薄的系统而是前世记忆留给他的庞大信息。
游戏的研究无疑是逐年递进的。
哪怕版本不断更迭变动只要掌握了“公式”完全可以套入任何一道题目。
这一局WE拿出下路法核并非单纯的生搬硬抄而是基于当前版本的灵活变通。
在下路为绝对核心的版本对手还是擅长四保一下路的RNG常规对线远不如法核来得粗暴有效。
Uzi的对线能力极强但WE用炸弹人加莫甘娜双法师快速清线推进的组合最大程度限制了Uzi的对线能力令其有力发不出。
关键不在于炸弹人WE还可以用其他法师来替代譬如辛德拉、发条等等。
可以说这套阵容打的是游戏理解对线权价值的充分利用! RNG以为补出女警、盲僧这种前期节奏英雄便可以夺回些许主动权然而WE铁了心要抢线权直接选下一套三条线都占据优势的阵容。
如此一来RNG反而略显尴尬。
女警和盲僧无法打出前期节奏无疑浪费了选出这俩英雄的价值。
…… 炸弹人回城补给后丝毫不给RNG下路喘息的时机干脆传送回线。
有了装备作为支撑炸弹人的清线能力瞬间提升一大截随便两个技能丢下去一波兵线直接如同杂草般倒伏在地。
炸弹人的被动【一触即发】堪称建筑物杀手点塔速度贼恐怖配合不断前压的兵线给到RNG防御塔的压力相当之大。
偏偏RNG还没法针对炸弹人每次上前点塔时身上必然套着莫甘娜的魔免盾或者在脚下放置了用以逃生的w技能【定点爆破】。
如此小心谨慎的打法突出一个不给机会RNG下路双人组唯有眼睁睁看着自家防御塔血量被飞快消耗。
长毛:“太猥琐了!咳咳原谅我用了这个或许不太恰当的词语不过WE这一局下路双人组的打法实在令我觉得像在耍无赖!” 管大校:“推线推不过反开又没机会还得随时提防着对方来打麻将难受啊!” 记得:“盲僧实在不好去抓下路中上两路都被压在塔下杰斯和卢锡安随时可以交传送支援除非能够瞬秒掉人并及时撤退否则肯定会遭受WE反打!” 这就是线权的价值所在! 打野并非孤立的一条分路而是紧密串联上中下三路的特殊位置。
线上丢失线权的情况下打野必然受到影响随之被动受制。
都是职业战队在实力差距并不悬殊的情况下这种持续性的压制极有可能从开始滚到结束! …… 轰~~~ RNG的下路应声而倒。
坦白讲Uzi心累之余多少有种得到解脱后的释然。
都拿出了女警这英雄却被锁在塔下补刀有个锤子的游戏体验可言? WE接下来大概率会进行换线如此一来女警便有望重新带起推塔节奏。
只要经济置换起来RNG的阵容拖下去胜率极高完全不愁比赛没法打。
数分钟后。
女警好不容易破掉下一塔无奈地发现自家三座外塔已经全部掉了。
诚然女警的推塔节奏起来了可架不住WE的拆迁队速度更快啊! 外塔沦陷视野受限地图资源争夺随之落入下风。
天公不作美这一局前两条小龙还是刷的RNG最不想见到的土龙。
WE这阵容早早拿到两条土龙那点塔速度不禁令人怀疑RNG的防御塔是否为豆腐渣工程。
峡谷先锋到手WE顺利控制下来并卡着二十分钟的时间节点召唤在RNG的中路。
利用峡谷先锋作为牵扯WE快速转线rush大龙。
RNG反应不及待得瑞兹开车带人过来WE早已拿下大龙buff四散而走。
长毛:“太快了WE的节奏实在太快了!” 记得:“RNG一直在被牵着鼻子走有种疲于奔命的即视感!” 管大校:“现在WE获得大龙buff不亚于如虎添翼RNG难免顾此失彼露出破绽!” WE稳健运营很快便逐个拔除RNG的所有外塔。
并且趁着大龙buff的尾巴WE灵性转线破掉了RNG的下路高地。
经济差一下子扩大到了近八千! 不黑不吹RNG的阵容后期起码顶个五千经济。
可现在才二十来分钟WE的阵容仍处在强势期更何况手握巨大经济领先呢? RNG想尽办法开了两波略显牵强的团战悉数被WE四两拨千斤。
反倒是RNG正面力量被吸引给到了WE继续威胁高地的机会。
好不容易抓死一次杰斯RNG却丢掉了上路高地亏到爆炸! 若非炸弹人的大招预判有所偏差未能打断女警的回城没准连门牙塔都得一并掉。
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