文娱从平行世界抄作业第368章 园藏乡韵跨洋筑梦景融文乐
国际动画节的邀请函刚放在联展的长卷旁周曼就拿着一份活动清单走进来——清单上标注着动画节的核心环节其中“配套特色活动”一栏特意留了空白旁边用红笔写着“优先安排叶痕项目”。
“动画节组委会说《叶痕童趣》的海外口碑太好了想让咱们把联展、多媒体演出都搬到动画节”她指着清单“还希望加映动画的导演剪辑版片尾附上孩子们创作画作的彩蛋让动画节充满童真和乡土温情。
” 岳川指尖划过“导演剪辑版”几个字脑海里浮现出前世“动画节特色展映”的爆款逻辑——以导演剪辑版增加稀缺性用“动画+艺术+音乐”的跨界组合提升格调让观众在观影中感受多维度的文化体验。
“可以”他抬头看向团队“导演剪辑版加三分钟的‘童画彩蛋’把联展的优秀画作按动画剧情顺序剪辑搭配夏晚晴的《童笔绘乡》片段; 多媒体演出就叫《叶痕童梦》融合动画片段、联展画作、现场音乐夏晚晴现场弹唱林野实时投影孩子们的创作画面凌薇设计互动投影观众挥手就能触发树叶飘落的特效; 陆哲负责声效把动画音效、童声合唱、现场乐器声混为一体打造沉浸式体验。
” 这话看似是对接动画节需求的临场构思实则复刻前世动画节跨界活动的成熟框架伪装成“多艺术形式自然融合的延伸”——他清楚记得前世某动画在国际电影节的展映正是通过“正片+彩蛋+现场演出”的组合收获满堂彩这些细节将直接套用在动画节项目中。
夏晚晴刚和欧洲小提琴家完成《童笔绘乡》的合奏排练闻言立刻拿出乐谱本:“我把动画的配乐重新编曲。
” 她笔尖飞快“在《枫香雪》的片段里加入小提琴独奏《槐香春》里加竖琴让西方乐器和东方旋律碰撞;多媒体演出时我会根据现场观众的反应即兴调整节奏比如看到孩子们的画作投影就放慢旋律突出童声合唱。
” 她还计划在映后互动环节邀请动画里小枫的配音演员(村里的小女孩)和海外华裔童声一起上台用双语分享配音故事“这样既能让观众了解动画的创作背景又能体现跨洋的童真共鸣”。
这既坚守了她音乐人的核心职能又让副线成为动画节的亮点不是“被动配乐”而是让音乐串联起动画、画作与现场氛围。
岳川负责导演剪辑版的内容调整和多媒体演出的流程设计他在动画结尾加入“童画彩蛋”时特意按“春种槐、夏拓痕、秋收枫、冬戏雪”的顺序排列画作与动画剧情形成呼应; 多媒体演出的流程则分为“动画映梦”“童笔绘乡”“声乐共情”三个篇章每个篇章用一段诗词串联比如“动画映梦”篇的“枫香入画童趣藏纱一帧一景皆是乡家”。
林野扛着相机在联展现场和动画节场地之间奔波他拍孩子们看到自己的画作被投影在大屏幕上的惊喜表情拍夏晚晴和小提琴家排练的瞬间拍动画导演剪辑版的片段这些画面将剪成动画节的宣传短片。
“星娱要是参加动画节肯定会找明星走红毯拍华丽的宣传照”他对着镜头说“咱们用真实的创作瞬间和观众反应做宣传比任何刻意包装都有力量。
” 凌薇负责多媒体演出的视觉设计她把联展的画作做成动态投影观众挥手时画作里的枫树叶、槐树叶会飘落落在动画片段的画面上; 她还为现场舞台设计了“树叶幕布”用透明纱幔印上手绘的树叶图案灯光亮起时像置身于枫香树与槐树林中。
“星娱的舞台肯定用LED大屏循环播放明星海报”她边调试投影边说“咱们的手工幕布和互动投影哪怕有轻微的瑕疵也藏着乡土的温度。
” 陆哲调试声效系统他把动画的音效、夏晚晴的现场演奏、孩子们的童声合唱按比例混合打造“3D环绕声”效果:“观众坐在影院里能听到动画里风吹树叶的声音从左边传来夏晚晴的歌声从前方响起童声合唱从后方飘来像置身于叶痕小镇。
” 他还在映后互动环节加了“声效彩蛋”观众提问时会随机响起动画里的经典音效比如小枫磨木梳的“沙沙”声。
周曼对接动画节的场地和媒体她把展映安排在动画节的主影院多媒体演出则放在户外广场设置“亲子观影区”让家长和孩子能一起感受氛围。
“咱们要让动画节不仅是行业盛会更是亲子文化盛宴”她对着团队说“比如展映结束后孩子们可以去联展区画画家长可以体验拓印形成‘观影+互动+创作’的闭环。
” 筹备过程中动画节组委会多次发来反馈称《叶痕童趣》的展映门票预售量已经超过其他参赛影片成为动画节的“人气黑马”。
夏晚晴的《童笔绘乡》在动画节的预热活动中播放后立刻登上当地音乐榜单不少观众留言:“听着这首歌再看动画眼泪都忍不住掉下来。
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